社交系統
社交系統
發佈時間:2011年07月02日 09:37:59      人氣: 5334       進入討論區

一段段冒險生活之後旅人們覺得相比單人探險,幾個人一起探險更爲安全獲得的物品也越多。不知什麽時候開始,經常可以看到一群人組成隊伍一同去探險。經過一段組隊探險之後發現,隊長的領導力可以左右著整個隊伍力量。從此每次去冒險,對於隊長的人選都非常謹慎。
 

 
一個隊伍最多可以由5人組成。團隊首領將會獲得特別的獎勵,例如近戰職業就會提升攻擊力,遠程職業則可以提升防禦力,魔法職業就能大幅度提高HP和MP上限。玩家要選擇必要的人材,爭取和團隊成員之間配合無間。
 

 
圖片中

  • 當組隊成立之後出現的窗口。
    1. A: 顯示組隊成員的角色名和HP量
    2. B: 隊伍中角色信息後有個點擊框,功能是退出隊伍。每組隊伍人數上限爲5人
  • 爲了區別組隊成員與其他玩家,組隊成員的角色名具有陰影效果。(例如藍底白字)
  • 在大小地圖中均可以確定組員的具體位置。
     

隊伍組長的職業 追加功能內容
戰士系(近戰類職業) 增加攻擊力
遠程攻擊類(弓箭手等) 增加防禦力
修士職業(魔法師等) 增加最大HP和MP量

 

  • 近距離時可以通過點擊對方人物信息來加入隊伍中。
  • 遠距離加入組隊時隊長可通過 /pin 角色名
    按“P”出現遠程組隊窗口,把對方人物名字輸入到窗口,然後點後面那個確定按鈕就可以了。

 

 

 
物品的分配(隊伍中只有隊長擁有該權限)

  • 按貢獻度分配
  • 按順序分配
    包袱已滿的情况下,不會撿取。如果10秒內不撿取物品,其他任意角色也均可以獲得物品。如果有組員在獲得經驗的範圍以外的話,前10秒內撿取不了該物品。
  • 自由分配(需要手動來獲取物品)全體組員可自由撿取掉落的物品。
      P.S獲取經驗的範圍由被殺掉的怪物的屍體爲圓點。如果打怪途中隊長改變分配模式,具體分配方式將在怪物死掉之後就開始執行。

組隊經驗分爲2種分配方式。

  • 按貢獻度分配,根據每個人的傷害怪物多少分配經驗。
  • 按等級平均分配。
隊伍人數 經驗百分比
2人 105%
3人 110%
4人 115%
5人 120%

 

遊戲角色間可通過信件進行交流。發送您的信件需要信紙,信紙可通過雜貨商人購買。
 

  • 在物品欄中放入信紙的情况下,點擊右下角社群系統中的郵箱。(參考圖1)
  • 爲郵箱信息。在此可正常閱讀其他玩家所發送的信件,也可以向其他玩家寫信。
    P. S郵箱中最多能保存50封信件。

在社交欄中選擇好友系統,會出現好友欄。
 

  • 爲遊戲中我的好友。如果好友在線,角色名旁邊的指示燈會發亮。如果不在線,指示燈會變暗。在好友欄裏選擇增加好友後會跳出好友增加欄。(參考圖中3) 只要輸入對方角色名後按確定鍵即可。只有在對方在線的情况下可正常添加好友。
  • 有部分功能鍵。具有删除好友,隊伍邀請,私聊等功能。
     

只有在對方在線的情况下,可以把對方角色添加到黑名單中。被拉入黑名單的角色無法相您發送悄悄話,交易,加入隊伍等要求。
 

  • 點擊社群欄後,可以看到創建聊天室和加入聊天室等選項。(可參考圖中1)
  • 爲創建聊天室。具體選項有房間名。房間設置有3項,分別是公開聊天室,個人聊天室,行會聊天室。加密聊天室需要設置密碼。
  • 爲加入聊天室窗口。角色需要輸入房間名。如果是加密房間,則需要輸入密碼。
    P.S上述圖片已經過改造,遊戲中玩家無法同時創建聊天室與加入其他聊天室。
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