之所以玩術士一開始覺得術士是唯一的男法師,發招動作也比較帥,加上擁有月召所不能比擬的多種攻擊魔法。
練級就不說了 ,熬到雙吸滿了後絕對是練及最快的職業。現在開了新等級,在大多數職業普遍虧錢的狀態下,術士應該是打錢的主力了。這是未來術士的主要用途之一了。相信不久很多人會開術士小號來打錢。
再說PK,術士單P真的比較脆弱:
VS騎士和狂戰,幾乎沒有勝率,除非對方裝備超級爛,同等級同裝備下應該術士勝率很小。
VS人弓:勝率70%。加滿獵鷹後。打人弓一套組合技能輕鬆搞定。人弓的的招牌-速技能對我們是沒什麼用,只要黑暗,降頭,地獄火輪流打擊足夠。
VS獸弓:勝率10%。這是個難纏的職業,就算中了沉默,13秒我們也休想搞死獵人。耗到最後我們肯定掛!
VS人法:勝率50%,這2種法師各有機會,他有奇跡你有沉默,看誰RP好了!
VS遊俠:沒怎麼打過,但應該我們死的比較慘。
VS月召:勝率50%,還是要看沉默,成功後搞定寶寶就OK。如果被月招先暈住,然後元素,2個滿及的寶寶再不停打你,我們的生命還是很快就沒的。
行會戰:術士遠程黑暗潮汐會帶來巨大的殺傷力,是會戰絕對不可缺少的職業。最後說下我的加點:黑暗5死亡5審判5重壓5。雙吸5沉默5地獄火5降頭5。屬性掌握5強化體力5棒子專精5。現在等級已經開到了75及,我準備把回春加到5,這樣練及更加安全!強化知識也要到5!然後就把30碼的大炮技能加加滿就OK。加點術士基本沒什麼好迷惑的,很簡單!
綜合看來術士的能力其實是一般的,但我就是喜歡術士!喜歡術士的酷!
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO