先說說單手.重擊 + 盾擊 2大眩暈技能足以讓對手畏懼.全部暈中 目前沒發現能活下來的.(重擊5 + 半月1 + 盾擊5 + 大風車2 + 重擊5).對於開專注的戰士.第一下沒暈到的話.跑開.雙手不可能1個技能秒你.=血回的差不多了.對方專注沒狀態的時候.衝上去.一連串可怕的技能下來..一般雙手是很難抵擋的.(裝備變態者`超級血裝著`料理變態者`除外).
關於單手加點:
戰鬥技能:重擊滿 半月1 穿刺1 大車輪2 盾擊滿 一劍穿心1
強化技能:戰爭吼叫4 專注1點 鈍器專精滿
被動技能:體力強化滿
專用技能:懲戒1 狂暴滿 狂戰士滿 生命置換3
這種加法比較合理..
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雙手呢.給人的第一印象是高G.秒殺型.打盾戰.開懲戒.武器差了40多G.別小看這40多的G.一個技能就多200左右.打任何職業狀態全滿近身一般穩秒殺.(迴旋5 + 半月1 + 大風2)3個技能即使你再垃圾的武器也能打1200+對於對手來說這1200不是小數目.如果裝備不錯的話絕對秒掉對方.雙手練級比盾戰快30%左右.級高了PK才強.雙手PK練級2不誤.
關於雙手加點:
戰鬥技能: 穿刺1 3連滿 半月2 大車2
強化技能: 戰爭滿 專注1 雙手專精滿
被動技能: 體力滿
專用技能: 懲戒1 狂暴滿 狂戰士滿 生命置換5 威嚇1
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雙手高G秒殺型.單手眩暈穩定型.提醒大家.血多級高才幾硬道理.雙手和單手各有千秋.誰用的好 誰控制的好 誰才是真正的王者.
沒有最厲害的戰士.只有最強的玩家.!謝謝.
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO