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60獵人的兩種路線
60獵人的兩種路線
發佈時間:2011年07月29日 17:49:45      人氣: 6648       進入討論區
   我也是玩獵人的,看了不少帖子都感覺不是很滿意,於是就想寫點自己的看法。

   先說說,我對獵人的理解,就是很難死,有時候騎士都沒我們能抗(在打50多級怪的地方,有一個路口,是每個練級人必經之路,有幾次四,五個紅名在那裡攔路殺人,我加了個「幻影」直接跑過去了幾個人追著我打啊,血幾乎就沒怎麼掉,我後面有個騎士也想衝過來,結果跑了一段就被無情的送回城了)因為我們有所有職業羨慕的招牌絕技「閃避」不管是技能閃避還是物理閃避都非常的高,說到著大家都明白了吧,獵人擁有弓手「三減速」,擁有騎士的「屬性抵抗」,擁有法師的「高技能格擋」,還擁有他們沒有的高閃避,唯一的弱點就我們的攻擊,不僅攻擊低而且還出招慢,說回來了,如果我們攻擊真的和法師一樣高,技能速度和獸戰一樣快,其他職業估計就沒人玩了。


   現在我就來說說獵人(60級加點)的兩種玩法:第一種是單兵型的(也就是以挑戰各種BOOS為主,PK為輔的玩家)加點方法就是類似弓手的「三減速」黑龍:5點,沼澤:5點,自然:1點,主要攻擊技能加,霹靂箭:5點,鳳翼天翔:5點,天地不容:5點,輔助技能,幻影:5點,心靈之火:5點,駑專精:5點,強功:5點,元素守護:5點,霧隱、激勵:各1點,還有7點,體力強化、疾風步、閃躲和躲避,選加)第二種是PK型的(單挑,會戰,都這樣加,不推薦單人打BOOS)加法很簡單,獵人有4個攻擊300%以上距離20碼的技能(霹靂箭、鳳翼天翔、天地不容、天箭)全滿。(幻影、心靈之火、駑專精、強功、元素守護、體力強化、黑龍鏈鎖)全滿。還有5點,激勵:1點,閃躲:1點,致盲:1點,疾風步:2點第一種加法,本來想把體力強化和閃避加滿,但點數不足,開80級後可以加滿第二種加法(就是以功為守,在最短的時間內將對方擊倒)閃避和疾風步想加滿,但是也沒點了,只好先這樣了,開80級後加滿,「黑龍」加滿很有必要,逃命和殺逃命的人時都很有用,「致盲」為什麼加1點,獵人本來就有30%技能格擋,褲子上咂個3級技能格擋符石,再給對方一個「致盲」就有50%以上的技能格擋幾率了,單P的時候,對手相當痛苦啊……

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