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關於騎士加點看法的補敘以及騎士武器點石的個人看法
關於騎士加點看法的補敘以及騎士武器點石的個人看法
發佈時間:2011年07月25日 10:48:46      人氣: 6528       進入討論區
1.....顛峰指出
戰鬥技能:TOTAL=18
重擊 5 一劍穿心 5 狂龍5 大車輪 2 穿刺 1 TOTAL=18
錘盾的話我建議把車輪加滿(感覺是必須加滿的技能),穿刺洗掉。一箭配合革殺無論的效果我沒試過。感覺加了一箭就必須加革殺。但是我對自己的定位不是殺人啦,所以我準備60級換成單手劍戰,不加一箭加衝鋒。
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我個人的想法:
加一劍就是想殺人.可是一劍的命中是問題.只有加格殺,格殺配合一劍才可以殺人法和獸弓.沒有格殺的一劍是垃圾技能,獸戰士加這個技能簡直是浪費點.這個技能簡直是為騎士定做的.一劍穿心對其他職業的命中 如果不加格殺勿論 命中只有53%,實際可能還不到50%,如果加格殺勿倫 命中是70%具體效果怎麼樣還不太清楚,有空去試驗一下.
對付人法沒有格殺勿論,一劍命中是31% 有格殺勿論,一劍命中是41% ,但是有格殺可以強攻人法.一般技能可以到70%命中沒有格殺只有50%左右命中,相差比較大了.這個技能破高格檔職業比較有效.
所以我感覺格殺在後期PK中還是應該有用的.
注:格殺勿論5級+30%的一般攻擊和技能攻擊命中.除了人弓的集中+35%命中外就它可以加命中了.
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2.....顛峰指出
強化技能: TOTAL=12
鐵壁 1 戰鬥咆哮 5 鈍器專精 5 專注 1 TOTAL=12
鐵壁60前是一定要滿的,60的時候建議5點一起洗了。改成別的,比如狂奔或者把靈魂和否定加滿之類的。其他沒什麼好講的。
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3..... 顛峰指出
專用技能TOTAL=24
不朽召喚 5 靈魂盾 4 否定 4 狂奔5 格殺勿論 5 犧牲 1 TOTAL=24
60的時候我革殺沒加,犧牲沒加,其他的滿。
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光吃巨人藥水不是一回事情哈,騎士是難死但是不代表不死哈,一場水平差不多的會戰死10-20次也是正常的.攻城站光靠吃巨人準備多少錢吃哈?PK天天有,地下世界是我家,想不死不上線才不死,加一點犧牲還是不錯的免費料理冷去時間短.死了活過來還可以用.
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4......
被動技能: TOTAL=6
戰鬥體制5 強化體力 1 TOTAL=6
強化體力一定要滿。
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D 指出:
毛啊
瞎算
不懂
體力
誰告訴你1點就只加9.04的??
體力在屬性裡是基數,
只有基數大了
被動加血百分比和犧牲的 作用才打
而且加上了犧牲,1點體力就不是+9.04HP了
你可以去試試
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我的看法
大哥我錯了,1體大於9.04HP 如果穿7%生命衣服1體=10.4HP,在考慮強化體力的時候我計算了下.體力對血量的影響.
如果衣服是穿的7%生命的衣服<<應該是目前最高的生命>>打上體力+10% 石頭,12體應該是加125血,如果吃了巨人藥水<<當然你要是狠有錢的說,一次水平相當的會站死個10-20次也正常,按照很多NB玩家的玩法也就是20-40塊吧,真有錢>>,12體加血大概是165血.我如果只加強化1 ,可以得到50 ,少4點技能點就少 114血.114血的概念是什麼,也就是2秒少傷害34點傷害平均一秒少17點傷害.
如果你點富裕的話還是去加屬性抗吧,每升1級否定可以少50-60點屬性傷害,在群站中4個技能點給不滅也可以少110多屬性傷害,看看那個合算?
單條的話說實在的,少114血真的算不上什麼!!何況這個還是吃了巨人藥水的含大量水分的114血.
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5......
裝備:
盾牌: 看情況如果鐵壁1 都格檔不了寶寶 乾脆就用高格檔盾牌+全格檔石 如果可以格檔住就用 格檔+法抗 盾牌 +格檔+技能妨礙石
武器:當然最好是全加物理攻擊石
項鏈: 傳說項鏈
鞋子: 選擇高移動鞋 ,可以犧牲盾牌的技能妨礙石 全加格檔也要高移動
備用道具: 靈符 爆炸卷 毒氣卷 料理.
你對裝備的選擇有誤區。
盾牌:建議2個,一個2洞的格擋高的上2個3級格擋石頭,一個技能高的上技能石頭。
武器:我個人始終認為是精靈石頭好。真的。傷害輸出穩定。電和冰是必須要加的。
首飾:項鏈看個人愛好,用犧牲的就找個6-8的,6-6也行,吃巨人藥水的建議帶傳說。
鞋子:速度固然重要,但是鞋子對於盾戰而言最重要的是格擋。格擋5的永遠好於速度5的。我現在穿的是雙4的。。。找不到就用格擋5的吧,反正有狂奔。紫的找不到去找黃的。一般黃的極品還滿多的! 

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感謝顛峰指出我裝備的最大問題
長期來我對騎士裝備困惑有3點: 一個是盾牌(含鐵壁) 一個鞋字  一個是武器
(關於武器,我最後敘述顛峰的看法)
騎士後期一定帶傳說這個是可以肯定的.按照一個比較特殊的例子.月召的元素之怒.騎士的血量2500 來計算的.在2500的基礎 帶傳說<<全抗15>>和8屬性6屬性抗特定屬性抗8%來計算的<<這個項鏈應該是很好的吧>>,一個元素之怒<<當然我是按照杖點5級精靈石8個全屬性6來計算的,估計沒有這樣BT的杖>>.
帶傳說項鏈受到的傷害-掉單位時間回血的量大概比帶屬性項鏈受到傷害-掉單位時間回血量少20-30點傷害.也就是說帶傳說比帶屬性項鏈單位時間的絕對傷害要小20-30.在血量高於2500.這樣的效果更明顯,應該來說血越高帶傳說的價值越大.....
當然如果是3下就可以秒死你的話,就不好說了.估計3下可以秒死帶傳說項鏈的騎士,帶屬性項鏈也抗不住.
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6.....武器點符石以及精靈石的比較
現引用這個帖子大家去看看:
 http://games.hehagame.com/html/diwang--ArchLord/----/-yong-liao/--gonglue/201107/25-81803.html?1311562529

這個帖子上的傷害公式雖然不是很準確但是把握了攻擊傷害的基本方向
當然你看這個帖子的時候要注意2點:

1.武器點精靈石
  如果7洞點7個4級同樣的精靈石:精靈屬性是:7*6+(7-1)=42+6=48 不是他帖子上寫的那樣.

2.精靈屬性的傷害
 精靈屬性傷害的係數不是*2 沒有準確數據但是高於2但是也高不了多少是可以肯定的.按照他的計算,我試驗的月召應該打我790.實際打我808-830根據屬性欄攻擊是最大攻擊來看,應該是830,相差40+的傷害.
 他用同樣原始屬性的棒子(多點了幾個物理攻擊石的)打我的傷害就沒有830,只有810左右.
按照我估計的係數來看,點物理攻擊石頭在對手的屬性抗高於50% 攻擊石才高於全點精靈石的效果.比如說你用全魔法屬性的武器打對手全點魔法石抗的人攻擊才小於全點物理攻擊石的傷害.

一般職業全屬性抗高於45-50%的好像不多見吧.當然可以看出來騎士對騎士 ,點物理對點精靈有優勢.獸弓也許可以達到,狂戰士勉強可以.其他職業好像狠難達到吧.
所以騎士沒有必要跟其他職業跟風點物理攻擊石.戰鬥技能基本攻擊係數不一樣.比如人弓的鳳凰只要對手抗火高於30%,點精靈的效果就不如點物理的.人弓的主要對手屬性抗一般都高於30%,所以人弓點物理是比較好的選擇.
在比如月召的元素,只要對手全屬性抗高於40%,點物理攻擊效果就高於點精靈.高級的月召點物理是正確的.因為他的對手狂戰士騎士等近戰職業屬性抗都高於40%.

3.關於電和冷的效果
其實我們所說的攻擊是一次技能攻擊和一次普通攻擊的遞加.裝了電和冷石和精靈石的武器,普通攻擊出現電屬性攻擊就不會出現精靈屬性攻擊.比如說你武器7洞一個電一個冷5個火石.出現電屬性攻擊 就僅僅是8點攻擊,

而不會是8+8+5*6+(5-1)=50點攻擊.出現精靈效果是=34.就算對手有50%的屬性抗
也會出現2種效果 1種是特殊效果(電或者冷)=8+34*0.5+8+8=41,1種是精靈石效果=(34+34)*0.5+8+8 =50.如果全點火石(4級)精靈屬性=7*6+(7-1)=48 攻擊效果=48 .

說句老實話如果你全點沉默(4級風) 對手對風抗高於50%的職業有多少,騎士算一個,還有沒有?獸弓一定達不到,獸戰士勉強可以達到.我想其他職業不會傻到去帶傳說吧.

我這裡僅僅是說明下武器一定要點電和冷沒有什麼根據的.你想技能攻擊出現電暈效果或者冷凍效果 ?等他出效果不如去摸彩卷.

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